2D→3D 转换平台 · 用户手册

把普通的 2D 视频和图片转换成裸眼 3D 内容:每个选项是做什么的、怎么选、怎么调。

中文版版本 2026-10-14 视频与图片转换

1概述

平台把 2D 素材转换成裸眼 3D 显示设备或播放器能呈现深度的成品:

输入可选的输出3D 效果是怎么来的
视频 RGBD 视频 · 宫格视频 · 四分屏视频 (内测) RGBD:播放器根据深度信息分别生成左右眼画面。宫格:多个真实视点被排进同一个视频,播放器或显示器在它们之间切换。
图片 宫格图 · 可切换视点顺序裸眼3D图 · 交织图 · 仅单视点子图 图片包:播放器或显示器为左右眼各选一个视点。交织:按某一台显示设备的透镜逐像素排布,直接在那台设备上显示。
只需记住一个区别

深度型输出(RGBD 视频)带的是深度信息,立体强弱由播放器决定; 视点型输出(宫格视频、宫格图/可切换裸眼3D图、交织图)带的是已经渲染好的视点,立体强弱由这里的参数决定。

2快速开始

  1. 登录工作台。普通账号只看到自己的任务,管理员还能看到全部任务。
  2. 选标签页:视频 或 图片转换。
  3. 选择文件。可以一次选多个,系统会依次上传并排队。
  4. 设置参数。每台设备都已经有合适的默认值,下面章节说明你可能需要改的那几个。
  5. 开始转换。正式交付用 正式处理,只是想看看效果用 预览。任务列表会显示进度,完成后出现 下载结果 按钮。

几个要知道的点

3视频输出

3.1 RGBD 视频

是什么。一个视频文件里同时装着两样东西——原本的画面(彩色)和一张灰度的 深度图,再加上声音,时间轴完全对齐。

3D 效果怎么来。支持 RGBD 的播放器根据深度图为左眼和右眼各生成一张略有差异的画面。因为这一步在播放器里完成,观看时通常还能自行调整立体强度。

优点局限
  • 体积最小的 3D 成品,适合日常交付和预览。
  • 保留原始画面,立体强度可在观看时调整。
  • 只有在支持 RGBD 的播放器上才有 3D,其它播放器就是普通画面。
  • 深度质量取决于素材——很细的结构(头发、栅栏、玻璃)可能有轻微闪烁。

只影响 RGBD 的两个选项:分辨率(推荐模式最高保持 4K)和 RGB 视频编码(需要时平台会自动选用更合适的编码)。

3.2 宫格视频

是什么。一个视频文件里,把同一场景的多个视角排成一张宫格——例如 3 × 3 = 9 个视点——拼在同一张大画面上。每一格都是同一场景、略微不同的拍摄位置。

3D 效果怎么来。播放器一次显示其中一格并在格与格之间切换,或者由裸眼显示器挑选适合左右眼的格子。视点在转换时已经渲染好,所以立体强弱由这里设置的参数决定。

优点局限
  • 适用于需要视点宫格、而不是深度的播放设备。
  • 不依赖素材的深度质量。
  • 视点越多文件越大。
  • 整张画布不能超过 8K,所以视点越多,每个视点越小。
  • 需要支持宫格的播放设备。

3.3 两种怎么选

RGBD 视频宫格视频
里面装什么彩色画面 + 深度图 + 声音多个已渲染视点排成的宫格 + 声音
立体强弱观看时可调转换时定好(入屏度/出屏度)
播放设备支持 RGBD 的播放器支持宫格的播放器或显示器
文件体积与原始视频相近大数倍
更适合日常转换、先看效果、支持深度的播放器裸眼显示器、可切换视点的播放器、门店循环播放
拿不准时 先用 RGBD 转一小段——体积最小、最灵活;只有播放设备确实需要宫格时,再补一份宫格版本。

3.4 视频参数

设置项可选值作用
任务类型正式处理 · 预览 “预览”出图快、质量低,用来检查构图。
输出类型RGBD · 宫格视频 · 四分屏(内测)· 图片转换 四分屏输出的是含四个视频的 ZIP(每面墙一个),属内测功能。
入屏度0 – 10 的刻度 画面向屏幕里面延伸多少。值越大,背景越深。
出屏度0 – 10 的刻度 主体最多能向观众外面伸出多少。值越大,突出越强。
分辨率(RGBD)推荐分辨率 · 原始分辨率 推荐模式最高保持 4K;原始模式保留素材原尺寸。两者都会把画面适配到 16:9。
RGB 视频编码(RGBD)H.264 · H.265 保持 H.264 即可;需要时平台会自动改用 H.265。
视频帧率推荐(最高 30 fps)· 原始帧率 推荐模式体积小、更稳定;原始模式保留素材帧率(如 50/60 fps)。
音轨类型普通音轨(AAC)· AV3A 音轨 只有播放设备支持时才选 AV3A,并同时选择码率与声道布局。如果素材本身是 AV3A,会原样保留。
视图切换(宫格)跳变可切换 · 不跳变 “跳变可切换”让播放器在观看时自行选择跳变或来回切换;“不跳变”则事先固定为来回切换。
宫格列数 / 行数(宫格)如 3 × 3 视点宫格的排布。3 × 3 是标准配置;格子越多,整张画面越大、每个视点越小。
子窗口下采样(宫格)1 – 12 的倍数 打包前先把每一格缩小,用来压低整张画布和文件体积。
8K 上限 宫格视频的整张画布不能超过 8K(7680 × 4320)。工作台会给出估算值并在超限时提示——此时减少行/列数,或把下采样倍数调大。

3.5 按内容的推荐值

内容入屏度出屏度说明
访谈 / 口播4 – 62 – 4突出少一点;人脸出屏太多眼睛容易累。
风景 / 风光6 – 85 – 7深度就是卖点;顺带检查天空有没有波纹。
产品 / 特写4 – 64 – 6产品放画面中间;强反光边缘可能有轻微重影。
建筑 / 室内6 – 83 – 5直线条容易暴露问题,建议先预览。
高速运动 / 体育4 – 53 – 5优先用 RGBD,或用更小的宫格;这类素材最吃资源。
65 寸门店循环播放5 – 64 – 6标准配方:3 × 3 宫格 + 下采样 3。

调参顺序:出屏度以“主体看起来舒服”为限;观众反馈眼睛累就先降出屏度。画面发平就先加入屏度,而不是直接加出屏度。

4图片输出

4.1 输出类型

工作台选项你会拿到什么
宫格图 一张视点宫格,加上本次真正用于转换的 2D 图,打包在同一个文件里。
可切换视点顺序裸眼3D图 一个包含 2D 主图与两张视点宫格(跳变式与来回式)的文件包,播放器可以切换视点顺序。需要最新版播放器。
交织图 按某一台显示设备的透镜排布好的成品图,直接在那台设备上显示。
仅单视点子图 一个 ZIP,里面是每一个单独的视点图,不生成宫格。
默认勾选什么 65 寸设备 → 宫格图;10.1 寸设备 → 宫格图 + 可切换视点顺序裸眼3D图 + 交织图;22 寸广告屏 → 仅交织图。 “仅单视点子图”始终是单独的互斥选项。如果你在旧版本里选了全部三项,升级后会一次性切换成新默认值,之后按你自己的选择保存。

4.2 目标设备

设备默认输出限制
65 寸设备宫格图—
10.1 寸设备宫格图 + 可切换裸眼3D图 + 交织图—
22 寸广告屏仅交织图 只能用 1:1 正方形画面;必须填写该屏幕的透镜参数(随设备资料提供)。

每台设备都自带一套深度参数起始值,不需要你手动设置,除非想要不同的观感。

4.3 图片比例

4.4 核心参数

参数作用什么时候调
出屏度 主体最多能向观众方向伸出多少。 希望主体“跳出屏幕”时加大。太大容易累眼、边缘也容易不干净。
入屏度 画面最多能向屏幕里面退多远。 画面显得太平、想要更深的场景,又不想把东西推出来时加大。
相机间距(3D Depth Strength) 整体立体强度——对“深度看起来有多深”影响最大的一个参数。 同一台设备上想要更强或更弱的立体感时小步调整;平时保持默认值即可。
视图模式 视点在宫格里的排列顺序,也就是播放器切换视点的方式:裂变(跳变)或 不裂变(来回)。 播放设备只接受某一种排列时选择它。可切换视点顺序的文件包同时包含两种,播放时也可以再选。
建议的调整顺序 1) 选设备 2) 定画面比例 3) 用相机间距定整体深度 4) 用入屏度/出屏度微调构图。其余选项保持默认就好。

4.5 推荐参数与调法

场景出屏度入屏度相机间距视图模式额外建议
人像 / 人物3 – 55 – 7略低于默认裂变 背景尽量柔、突出别太强;人脸比产品更能感受到“顶出屏幕”的不适。
风景 / 旅拍5 – 77 – 9默认或略高裂变 最容易出效果;天空很亮时留意有没有波纹。
产品 / 静物5 – 74 – 6略低于默认不裂变 纯色背景建议用“恢复纯色区域”;文字与 logo 要在实际观看距离上确认清晰。
建筑 / 室内4 – 67 – 9默认裂变 直线最容易露馅,先转预览确认。
文字多 / 截图2 – 44 – 6偏低不裂变 最难的内容:深度保守一点,文字才清晰。
上表以 65 寸设备的默认值为基准 其它设备从各自的默认值出发,按上面的方向调整即可。

4.6 常见问题

现象怎么处理
看着还是“平的”、没有 3D 感先加入屏度,再把相机间距小步调高。
看几秒就眼睛累降低出屏度;让主体停留在屏幕里面一点。
边缘有淡淡的重影换另一种视图模式试试;如果仍然存在,说明来自显示器本身。
提示“需要最新版本播放器”改交付宫格图,或者升级播放器。
转换失败 / 结果播放不了改用更小的宫格或设备默认分辨率;视频则减少宫格数量或调大下采样倍数。
上传失败且任务被自动取消刷新页面重新上传即可——未完成的任务不会保留半成品。

A常用参数速查

视频

设置项常用选择
任务类型正式处理(想快速看效果用“预览”)
输出类型日常用 RGBD;需要视点切换的设备用宫格视频
入屏度 / 出屏度5 / 5,再按内容微调
视频帧率推荐(最高 30 fps)
音轨类型普通音轨(AAC);设备需要时才用 AV3A
宫格 / 子窗口下采样3 × 3,下采样 3

图片

设置项常用选择
目标设备你的显示设备
输出内容宫格图(新播放器可加“可切换视点顺序裸眼3D图”)
图片比例推荐比例
出屏度人像 3 – 5;产品 5 – 7
入屏度5 – 7,风景可更高
相机间距保持设备默认
视图模式裂变(播放设备偏好来回切换时选不裂变)

B输出文件

输出文件怎么用
RGBD 视频一个视频文件用支持 RGBD 的播放器播放。
宫格视频一个视频文件用支持宫格的播放器或显示器播放。
四分屏视频(内测)含四个视频的 ZIP四面屏每面一个。
宫格图一个图片文件普通看图软件里就是一张宫格;播放器用它做 3D。
可切换视点顺序裸眼3D图一个图片文件普通看图软件里显示 2D 主图;最新版播放器可切换视点顺序。
交织图一张 PNG直接在对应显示设备上显示。
仅单视点子图视点图 ZIP用于自定义排版或二次处理。

每个完成的任务都有自己的下载入口;批次 ZIP 会收集该批次所有已完成任务的结果。

C术语对照

中文English含义
RGBD 视频RGBD video一个文件里同时含彩色画面与深度图。
宫格视频Multi-view grid video多个视点拼在一个视频里。
四分屏视频Quad-screen video四面屏各一个视频(内测)。
出屏度Out-of-screen depth内容最多能向观众方向伸出多少。
入屏度In-screen depth内容最多能向屏幕里退多远。
相机间距3D depth strength整体立体强度的主要参数;平时保持设备默认。
视图模式View mode视点排列方式:裂变(跳变)或不裂变(来回)。
宫格图Multi-view grid image宫格图 + 本次使用的 2D 图。
可切换视点顺序裸眼3D图Glasses-free 3D image含两种视点顺序、播放器可切换的文件包。
交织图Interleaved image按某台显示的透镜排布好的图。
仅单视点子图Individual views每个视点各一张图。
重影Ghosting某些显示器上出现的淡淡双重边缘。